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la Guia de los principiantes

 
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elDiego
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Registrado: 17 Abr 2007
Mensajes: 27




MensajePublicado: Mar Abr 17, 2007 6:41 pm    Asunto: la Guia de los principiantes Responder citando

Pequeña guia:
OJO no es necesario seguirla al pie de la letra, pero si nos dará una referencia de mas o menos por donde ir al inicio de nuestro juego (que habemos muchos con puntos bajos). recuerden que como tribu el crecimiento es muy importante... BASICO...
saludos

1) Contruir 1 niveles en Leñadores y Barrera
2) Construir 1 nivel de Mina de Hierro.
3) Subir 1 nivel más de Leñadores y Barrera.
4) Subir 1 nivel a Mina de Hierro
5) Repetir pasos 3 y 4 consecutivamente hasta que:

6) A ver...

Cuando tengas minas 5-5-5:


(Por este orden...)

1) Construye EDIF. PRINCIPAL hasta nivel 3
2) Haz cuartel
3) Haz lanceros hasta llegar a 10 y saquea pueblos abandonados menores a 40 puntos
4) Una vez llegues a 30 lanceros, ve atacando a los pueblos de 60 puntos o inferior, y cuando vacíes uno, pasas a otro, y así en un bucle de 3 a 5 pueblos, y vuelta al primero.

5) Con todos los recursos saqueados de dichos ataques haz lo siguiente:
6) Sube Leñadores a 8
7) Sube Barrera a 8
Cool Sube cuartel a 2
9) Sube EDIF. PPAL a 4
10) Sube EDIF. PPAL a 5
11) Haz Herrería (Nivel 1)
12) Sube cuartel a 3
13) Sube cuartel a 4
14) Sube cuartel a 5
15) Haz lanceros hasta llegar a 60 (Y repite ataques pero con 30 a 2 pueblos a la vez cada abastecimiento)
16) Sube EDIF. PPAL hasta nivel 10
17) Sube Herrería hasta nivel 5
1Cool HAZ CUADRA ---> Para ESPÍAS, etc

19) Investiga Espías en la Herrería
20) Entra en CUADRA y recluta hasta llegar a 5 espías

21) Envía 1 espía a cada 1 de tus 5 granjas principales (granja=pueblo que atacas para saquearlo). Y cuando los espías regresen, los reenvías a nuevas posibles granjas (2 o 3 más)

22) Con los informes de espías saca las cuentas de los recursos que tiene el pueblo, y hasta cuántos lanceros necesitas mandar para recoger la "cosecha total" (RECURSOS/25= Lanceros necesarios)

23) Construye muralla hasta nivel 4

24) Repetir puntos 27 y 28 mientras se reclutan más lanceros con lo obtenido de los saqueos... Hasta llegar a 150 lanceros.

25) Con los 150 lanceros, atacar con 50 a cada pueblo de hasta 80 puntos (Más posibles granjas)

26) Crear 5 espías más
27) Investigar espadas
2Cool Reclutar 20 espadas y dejar en poblado a modo de protección


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